앱 개발보다 앱 출시가 더 어려운 이유

홈페이지를 개발하는 사람들은 종종 앱 개발도 비슷할 것이라고 생각합니다. 하지만 실제로는 전혀 다릅니다. 홈페이지는 개발이 끝나면 서버에 업로드하는 순간 바로 서비스가 가능합니다. 반면 앱은 개발이 끝난 후에도 넘어야 할 과정이 많습니다. 홈페이지는 내가 결정한다 홈페이지는 개발자가 수정하고 서버에 업로드하면 바로 반영됩니다. 문제가 있으면 다시 수정해서 업로드하면 됩니다. 누군가의 승인을 받을 필요도 없습니다. 앱은 스토어가 결정한다 앱은 개발이 끝났다고 바로 공개할 수 없습니다. Apple App Store와 Google Play Store의 심사를 통과해야 합니다. 개발자가 보기에는 아무 문제가 없어도 심사 과정에서 수정 요청이 들어올 수 있습니다. 경우에 따라서는 기능 삭제나 정책 변경이 필요할 수도 있습니다. 개발보다 심사가 더 오래 걸릴 수 있다 특히 최근 구글 플레이 신규 개인 개발자 계정은 비공개 테스트 절차까지 거쳐야 합니다. 제가 최근 출시한 앱의 경우는 개발보다 출시 절차에 더 많은 시간이 소요되었습니다. 내부 테스트, 비공개 테스트, 프로덕션 심사, 스토어 반영까지 거치다 보니 실제 정식 출시까지 약 20일 정도가 필요했습니다. 출시 후에도 끝이 아니다 정식 출시가 완료되면 모든 것이 끝날 것 같지만 그렇지 않습니다. 실제 사용자가 앱을 사용하기 시작하면 다양한 의견과 수정 요청이 들어옵니다. 문구 수정, 안내 메시지 변경, 사용 방법 개선 등 작은 요청들이 이어집니다. 개발자는 수정뿐 아니라 테스트와 검증도 함께 진행해야 합니다. 그래서 앱은 홈페이지와 다르다 홈페이지는 개발이 끝나면 바로 공개할 수 있습니다. 하지만 앱은 개발이 끝난 후부터가 진짜 시작이라고 해도 과장이 아닙니다. 심사, 출시, 운영, 유지보수까지 모두 포함해서 생각해야 하기 때문입니다. 그래서 많은 개발자들이 "앱 개발보다 앱 출시가 더 어렵다"는 말을 하게 되는 것 같습니다.

CSS 여러 이미지 겹치게 하기

CSS3에는 아래와 예제와 같이 background-image 속성을 이용하여 배경 이미지를 여러 개 겹치는 것이 가능해 졌습니다.


<!doctype html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS 여러 이미지 겹치게 하기</title>
<style>
  div {
    width:100%; height:500px;
    background-image: url(로고이미지1), 
	              url(로고이미지2), 
		      url(배경이미지3);
	background-position: left top, right top, left top;
    background-repeat: no-repeat;
  }
</style>
</head>
 <div>
 </div>
</html>
background-image 속성은 배경을 넣을 이미지를 지정하는 속성으로 여러 개의 배경을 사용하는 경우에는 왼쪽에 이미지가 앞으로 나옵니다

위의 코드를 실행하면 세 개의 이미지가 층을 이루어 출력 됩니다 

background-position 속성은 background-image 속성으로 지정된 이미지의 위치 값 을 설정하는데 사용되는 속성으로 아래와 같이 사용합니다 

background-position:키워드 
background-position:X축 크기 
background-position:X축 크기 Y축 크기 

 background-position 키워드에는 top, bottom, left, right, center 와 같은 값들이 사용됩니다.

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